策划阿甘致《众神争霸》玩家的一封信
亲爱的玩家: 您好! 无论您是否已经体验过了《众神争霸》,是否被目前的bug、各种卡顿、崩溃、掉线所烦恼,是否已经觉得这款游戏没有想象中完美,是否认可单局三百杀的魅力,阿甘都在这里代表整个开发组,向您道一声谢谢。因为,在那么多的可选择的游戏中,您关注了《众神争霸》,这本身就已经意味着对我们的巨大的认可。 这款游戏,我们已经研发了多年。我们一直想要用一款自研的对战产品,来让所有人都能更好地体验到英雄对战的快乐。在日常生活中,我们也是普通的玩家。我们在玩游戏的时候,有这样一个想法:我们不想要平淡的战斗,我们不想要千篇一律的对线,我们不想要没有惊喜的对决。这是我们研发游戏的初衷。 在经过首测、二测之后,我们收集了大家的反馈。反馈结果让我们非常乐观,觉得《众神争霸》获得非常高的认可度,顺延着这个方向走下去肯定会打造出一款大家喜欢玩的产品。所以,我们用一个多月的时间,加班加点,完成了五个新英雄(大家玩到的冥王哈迪斯只是第一个,这次测试我们会每个星期更新一个新英雄),十五个新道具,全新的官网大厅,新的匹配系统,大量的英雄技能修改和平衡性调整。这些工作完成后,我们自己每天在公司的时候,玩众神玩得非常地high。所以做了一个大胆的决定,早点把这些新的内容丢给大家玩。 所以大家看到,从三月初开始起,各大媒体、腾讯的各大平台上如QQ会员、蓝钻、黄钻、QQ网吧等,都频繁地有我们神临测试的消息放出。我们并没有花费非常多的钱去做市场推广,仅仅是媒体、平台对《众神争霸》非常期待,而自发地帮我们一起来宣传。我们这次的激活码也放得比较多,是因为我们的确想让更多的玩家来体验,来感受我们的激爽单局300杀。媒体期待、平台支持、玩家期待、各种正面的消息、各种认可,扑面而来。 而严峻的问题,也随之发生。
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