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众神争霸PK神之浩劫 MOBA游戏终极对决


众神争霸PK神之浩劫 MOBA游戏终极对决

  【前言】众神争霸游戏主打以10V10为主要模式,双方人数相符即可立刻开启战斗,游戏节奏快,游戏线路也比较侧重三路对战。神之浩劫游戏结合了3DMMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应。哪个更好玩?别急,现在我们马上看看。

  游戏介绍角度:

  神之浩劫:Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏,游戏结合了3DMMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。游戏模式则在传统MOBA基础上颠覆创新,重建了全3D下的MOBA战斗规则。同时提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。

  众神争霸:《众神争霸》是由腾讯游戏旗下量子工作室自主研发的一款10V10众神对战网游,采用腾讯游戏先进的自研引擎AGE二代研发。游戏主打以10V10为主要模式,双方人数相符即可立刻开启战斗,无需Loading等待,游戏节奏快,每局通常不超过30分钟,游戏线路也比较侧重三路对战。爽快刺激的对战体验,能够极大满足喜欢快节奏战斗、激爽热血的玩家。同时,为了让玩家更好的享受对战的乐趣,《众神争霸》以众神为题材,采用10V10战斗模式,每局通常不超过30分钟。

  游戏特色角度:

  神之浩劫:3D-MOBA:全3D游戏场景以及第三人称追尾视角,为MOBA游戏带来前所未有的体验。玩家在团队竞技游戏的丰富策略性基础上,体验更加身临其境的战斗。

  众神争霸:先进引擎开发,世界神话史诗再现《众神争霸》的游戏世界观源自全球各地区经典神话体系,并进行艺术化变形,使各个不同体系的神话既保证其独立性,又能相互融合,剧情的叙述则采用史诗奇幻风格,情节跌宕起伏。10V10快节奏激爽对战,创新系统增进游戏体验感;除了拥有强大的研发团队、优秀的画面品质,《众神争霸》在玩法上也有了众多创新之处。《众神争霸》以10V10为主要模式,游戏研发理念强调单局的对战体验而非结果。基于这一理念,为了让玩家更好的享受对战的乐趣,《众神争霸》设计了众多创新之处,神猎系统、神仇系统等六大创新系统,其紧凑刺激的游戏过程,大规模的团战杀戮,将带给玩家前所未有的刺激感。

  操作体验:

  神之浩劫:动作体验游戏中加入打击反馈及真实弹道,玩家在一场MOBA游戏中能同时体验多种游戏的乐趣。选择一个远程攻击的神明会让游戏体验偏向FPS;选择一个近战类神明会让游戏体验偏向于ACT,选择不同的神明,体验完全不同的战斗快感。

  众神争霸:虽然现在游戏还没有正式公开测试,我们普通玩家还没有亲身体验到游戏的各个方面的体会(体验就先不说了),从这几天各大媒体朋友分享的游戏画面和体验来说,zszba小编自己总体感觉是很不错的,这里有些众神争霸小朋友对游戏的模型什么有疑问,这里小编也不多说什么,也许众神争霸最终版本会给我们大家不一样的惊喜的。


  上手角度:

  神之浩劫:

  个人操作:远程攻击需要瞄准;近战攻击需要合理的站位及犀利的走动式战斗;AOE伤害需要确保精准命中。时刻对敌人的行动轨迹进行预判,在快节奏的战斗中保持细微观察并做出精准判定及操作,最大化所选英雄的能力,体验绝对公平的操控性竞技体验。

  上手情况:传统的WASD来进行角色的移动操作,经典的4技能设定,简化道具系统与职业系统,让玩家更加专注于在操作和战斗之中。

  众神争霸:

  游戏中双方人数相符即可立刻开启战斗,无需Loading等待,游戏节奏快,每局通常不超过30分钟,爽快刺激的对战体验,能够极大满足的喜欢快节奏战斗、激爽热血的玩家。同时,为了让玩家更好的享受对战的乐趣,《众神争霸》设置了简单快捷的操作方式,(技能可能也只有2-3个)。

  游戏模式角度:

  神之浩劫:PVP模式SMITE的每一张地图都有自己独特的游戏玩法、致胜策略、组队原则和艺术风格;每一张地图都能让玩家置身于全球各种文明之中,感受不同的文化,提供多样化的游戏体验,其它模式还有:激战模式+征服模式+统治模式+乱斗模式+决斗模式。

  众神争霸:目前从官方宣传的来看,这款游戏主打10V10为主要模式,针对众神争霸在以后的发展会不会推出其它模式的可能性这个还是看广大玩家们的需求了。像神之浩劫那么模式一样,相信众神争霸在不久的将来会越做越好的,好比lol一样一开始5v5、内战、后期也推出了新的游戏模式,大家一起期待吧。

  美术角度:

  神之浩劫:全3D游戏场景以及第三人称追尾视角,为MOBA游戏带来前所未有的体验。

  众神争霸:2.5D视角玩家将可以以神的视角俯瞰世界:《众神争霸》以经典神话作为世界观,是国内为数不多的奇幻风格自研产品。游戏中最为吸引人的是 “巨神场景”,即玩家操控体型巨大的神在人类的微观世界战斗。而这个颇为大胆的创意来源于一次旅行。

  游戏定位角度:

  神之浩劫:3D团队竞技网游团队竞技、MOBA模式的3D化、强动作体验、无锁定战斗、多模式玩法、众神题材[6]的高代入感及强视觉冲击带来的全新游戏体验。

  众神争霸:聚焦中国市场,做好当下:根据官方陈宇先生表示中我们大概可以了解:目前《众神争霸》这款游戏不论是在核心玩法还是美术设计上都是针对中国玩家的需求来设计的。我们觉得在10v10模式中,还有大量的玩家需求没有被满足。我们所有的精力都聚焦于此,把产品的创新与品质都做好。


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[编辑:万宝路]
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    • 游戏名称:众神争霸
    • 开发公司:腾讯
    • 运营公司:腾讯
    • 游戏类型:MOBA类网游
    • 责任编辑:nak
    • 官方网站:点击进入
    • 玩家Q群:340848317
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