众神争霸神临测试服务器开放时间及更新内容公告
前言:神临测试开放更新公告,本次不仅更新了新英雄以及新装备,还调整了部分英雄的技能。下面就让小编带大家来了解这次神临测试更新的详细内容吧! 亲爱的《众神争霸》玩家: 《众神争霸》“神临”测试3月14日即将开启,“神临”测试开服时间为:3月14日—4月20日。在“神临”技术测试期间,首周服务器开放时间为:每日18:00—23:00,后面将根据测试情况进行调整。 1. 全新神灵——冥王哈迪斯登场 英雄简介 冥国之王哈迪斯,是希腊众神之王宙斯和海洋之皇波赛冬的兄长,也是泰坦神王克洛诺斯的长子。在战胜父亲克洛诺斯后,哈迪斯服从宙斯的命令,成为冥界的统治者。他是地狱和死者的王,同时肩负着看守无尽深渊中关押的泰坦的重任。 技能介绍: 主动:冥国之王朝前方伸出一条锁链,并吸附到碰到的第一个目标身上,不会选取已被幽冥锁链吸附的单位。如果目标是敌人,造成[60,80,100,120]+[0.5*法术强度]点初始伤害,5秒内敌人会受到每0.2秒[10,20,30,40]+[0.05*法术强度]点持续伤害。锁链最远可维系1000距离,每次使用技能会消耗1条锁链,每15秒生成1条锁链,锁链上限[1,2,3,4]条。 主动:冥国之王将锁链吸附到的所有单位扔向指定点,最远距离600,并对目标点周围200范围的敌方单位造成伤害和眩晕,每扔一个单位造成[90,130,170,210]+[0.4*法术强度]点魔法伤害和[0.5,0.75,1,1.25]秒眩晕,锁链没有吸附到单位时不能施放此技能。 主动:冥国之王快速向自身前方移动650距离,对经过的敌方单位造成[90,150,210,270]+[0.44*法术强度]点伤害,并且可以降低目标的移动速度[20%,25%,30%,35%],持续3秒 主动:哈迪斯向资深周围600范围内的最多三个地方英雄伸出魔法锁链,持续5秒,初始[200,280,360]+[0.5*法术强度]伤害,每0.2秒伤害[20,30,40]+[0.05*法术强度]。锁链最多可维系1000距离。 2. 新增“法术吸血”装备属性,并推出了15个新道具,如下: 总价:1250 物品属性:+210魔法值 +180生命值 合成所需装备:生命护腕 魔力挂件 总价:2850 物品属性:+50法术强度 +200生命值 +9%法术吸血 合成所需装备:魔法头环 水晶法杖 生命护腕 总价:3000 物品属性:+300生命值 +2.5魔法护甲 物品技能:主动:接触一切负面效果,使用后2秒免疫控制。CD50秒 合成所需装备:生命法球 抗魔斗篷 总价:3300 物品属性:+250生命值 +290魔法值 +4护甲 +5魔法护甲 物品技能:被动:形成一个护盾,抵抗一次魔法伤害,CD40秒,当护盾被打破时,每秒回复15点生命,持续10秒。 合成所需装备:灵魂之盒 庇护斗篷 总价:4100 物品属性:+60攻击力 +70法术伤害 -10%技能CD 合成所需装备:水晶法杖 黑暗刀锋 总价:4200 物品属性:+65移动速度 +25攻击速度 +120生命值 物品技能:主动:传送最远700距离的位置。CD60秒。唯一被动:加10%生命值上限 合成所需装备:风暴之靴 总价:4200 物品属性:+65移动速度 +25攻击速度 +120hp 物品技能:主动:使用后:对魔法免疫50%伤害,同时增加20%闪避。持续6秒。CD40秒。唯一被动:加10%生命值上限 合成所需装备:风暴之靴 总价:4250 物品属性:+65移动速度 +55法术伤害 +120生命值 物品技能:传送最远700距离的位置。CD60秒。唯一被动:加10%生命值上限合成所需装备:神迹之靴 总价:4250 物品属性:+65移动速度 +55法术伤害 +120生命值 物品技能:使用后:对魔法免疫50%伤害,同时增加20%闪避。持续6秒。CD40秒。唯一被动:加10%生命值上限 合成所需装备:神迹之靴 总价:4300 物品属性:+75法伤 +55攻速 合成所需装备:极速宝石 魔月权杖 总价:4300 物品属性:+8护甲 +2.5魔法护甲 +450生命值 +8%移动速度(唯一) 物品技能:唯一被动:抵抗一次英雄造成的近战物理伤害,并弹开对方450距离,CD40秒 合成所需装备:秘银板甲 抗魔斗篷 生命法球 总价:4400 物品属性:+2护甲穿透(唯一) +65攻击力 +30攻击速度 物品技能:被动:每次攻击减少对方1点护甲,最多叠加3次 合成所需装备:疾风手套 邪恶之爪 黑暗刀锋 总价:4450 物品属性:+90法伤 +12%法术吸血(唯一) +350生命值 合成所需装备:吸血鬼之冠 水晶法杖 总价:4500 物品属性:+90法术伤害法伤 +550生命值 物品技能:被动:每次对敌人造成魔法伤害能对敌人造成25%的减速效果,持续2秒 合成所需装备:泰坦巨斧 水晶法杖 魔法头环 总价:4800 物品属性:+3法术穿透 +100法术强度 -10%技能冷却 合成所需装备:水晶法杖 魔月权杖 3. 数值调整: 1)英雄修改 强化瘟疫(E)提升的伤害从5/10/15/20提升到10/15/20/25 毁灭领域(R)消耗从200/250/300降低到120/150/180 武道之极(R)减速从第一段20%,第二段50%改为第一段50%,第二段70% 冰封环(E)减速从30%降低到20% 隐匿突袭(W)隐身持续时间从2.5秒增加到3秒 黑暗之幕(E)技能加成攻击力加成0.4改为魔法强度加成0.6,伤害从60/100/140/180增加到80/130/180/230,伤害类型改为魔法伤害 画鹤(Q)技能伤害从80/140/200/260增加到90/150/210/270 CD从10/9/8/7修改为全等级9秒 泼墨(W)技能伤害从90/160/230/300 减少至90/140/190/240 言灵(E)技能伤害从90/160/230/300 减少至90/140/190/240 加成从0.2增加到0.4 仙家墨宝(R)技能伤害从每秒120/160/200 减少至60/100/140 加成从每秒0.2减少到0.15 技能CD从90/80/70增加到90/85/80 初始护甲从2.3减少到1.2 静电立场(W)技能伤害从20/35/55/80增加到30/50/70/90 雷霆(E)技能伤害从80/120/160/200 增加到90/140/190/240 万钧雷霆(R)技能伤害加成改为魔法强度0.6、攻击力0.7双加成,原为魔法强度0.9加成,CD从55/45/35秒改为全等级45秒 无界(E)增加的射程从65/130/195/260减少到/60/120/160/200 鬼怒(R)技能造成的额外暴击伤害从30%/40%/50%减少为20%/25%/30% 怒涛三叉戟(Q)攻击力加成从0.5增加到0.8 激流漩涡(W)现在释放后会对周围敌方造成80/130/180/230+魔法强度*0.9的魔法伤害 巨浪突袭(E)现在改为0.5攻击力的加成 沙之蛇(Q) 现在可以击飞所有技能轨道上的敌方单位,之前只能击飞轨迹碰到的第一个单位 狂热死战(W)技能伤害从125/150/200/250减少到70/110/150/190 技能CD从20/16/12/8减少到10/9/8/7秒 药叉神盾(E)技能加成从0.2增加到0.4 技能CD从10/9/8/7秒增加为全等级13秒 2) 其他数值修改 a.神王之语开启时提供的闪避从35%减少到20% b. 米迦勒铠甲光环减甲效果从5点减少到3点 c. 防御塔攻击距离调整到全等级700 d. 大黑天buff改为+30%攻击力 20%法伤 持续90秒,原为+50%攻击和法伤,持续60秒 4. 游戏大厅全新改版,具体如下: 1)重置了大厅所有界面的交互设计,现在您将看到一个全新的大厅 效果如下: 2)新增大厅背景动态底图 3)新增官方群聊天系统,现在可以方便的在游戏大厅中拉群聊天了 4)新增组队系统,现在您可以拉好友一起组队进行游戏了 5)新增正式版的匹配系统,包括单人匹配和组队匹配,匹配系统将会平衡对抗两方的实力水平,避免过于不平衡的队伍分配和游戏内一边倒的情况 6)新增了队伍聊天,结算界面聊天的功能,现在在组队匹配时和单局结算时可以进行聊天 7)重新设计了结算界面,现在的设计将更方便您进行数据比对和观看(结算界面如上图) 8)去除频道选择界面,现在所有玩家将会在同一个频道进行游戏 9)重做聊天系统和好友系统,为以后的好友系统扩展提供空间 10) 将Loading界面整合到英雄选择界面中,目前英雄选择完毕后游戏大厅将直接在选择英雄窗口展示游戏Loading情况 11)选择英雄界面加入部分英雄海报展示,效果如下 5. 重做了英雄语音机制,具体如下: 1)音量模型调整:包括声音摄像头的调节,3d音效模型调节。现在的3d音效在拉动屏幕时变化会更加明显 2)英雄的一切语音进行个性化调整,包括触发几率、时间间隔 3)当单次击杀赏金超过一定数值时,会嘲讽对方 4)增加技能语音彩蛋,玉面剑魔用r控制住敌人时,有一定几率会说“请留步吧” 5)英雄打击、受击有很小的几率会发出呼喝 6)解决了单个英雄不同语音冲突的Bug 7)解决了英雄死亡后还会播放英雄语音的Bug 6. 做出了一系列音频改动,如下: 1)增加了宙斯、波塞冬、奈芙蒂斯、雅典娜的角色主个性语音以及部分技能语音 2)全新改版了狂暴泰坦,齐天大圣,月亮女神的英雄语音 3)调整个别英雄个性击杀语音。单次击杀赏金大于750金币时触发 4)增加部分英雄大招语音(齐天大圣、月亮女神) 5)配合新版语音的个性,微调月亮女神移动、攻击语音冷却时间。 7. 其他新增功能 1)游戏内英雄新增休闲动作,使用Ctrl+1/2/3/4可以触发笑话/大笑/嘲讽/跳舞 2)游戏逻辑层(判断玩家游戏内行为结果的机制,如:行走、施放技能等)将由客户端迁移至服务器,玩家的游戏行为保密性将会更加安全,杜绝了一切可能的作弊行为(如:地图全亮工具等) 3)增强兵线上刷出的大黑天。击杀大黑天后,在兵线上刷新出的大黑天目前将携带一个光环,该光环将每秒回复周围单位最大血量0.6%以及最大蓝量0.2% 4)增加弑神之刃和创世之杖的Buff叠加层数显示,从Buff的叠加层数即可看出神器的等级 5)目前在基地旁的两个防御塔被击毁后,基地可以对敌方进行攻击了 6)所有英雄技能特效进行了分层处理,降低中配和低配情况下显示的特效层数,在中配和低配的电脑上客户端的性能目前会更加出色 三杀 五杀 八杀 十杀 2)将第一波小兵刷新的时间从90秒改为60秒,初级和中级野怪的刷新时间从90秒改为60秒 3)黑暗方基地整体物件及灯光都做了大幅度的调整 4)黑暗方地表整体更为丰富 5)黑暗方海湾建筑替换为大型的城堡 6)黑暗方小野区替换为冰层 7)光明方场景云体积感加强 8)黑暗方云体积感增强 9)黑暗方野区建筑替换为城堡 10)替换炮塔、兵营和神源的模型 11)更新了下列英雄的头像: 海洋之皇 不动明王 黑暗之眼 地狱之魂毁灭之魔 叛逆火神 狂暴泰坦 黎明女神 狩猎之神 暗影之舞 齐天大圣 竹林天将 智慧女神 月亮女神 12)更新了部分道具图标,新的道具图标将拥有全新的风格,更精细的品质 对比如下: 9. 道具名称修改: 1)造物主之杖更名为造物主法杖 2)湿婆之舞更名为飓风 3)混沌回归权杖更名为末日法杖 4)米迦勒铠甲更名为凯旋战旗 5)平行空间之杖更名为相位法杖 6)盗火天神法杖更名为全知之书 7)冥神之匙更名为守护者 8)阿萨战戟更名为太阳神巨盾 9)窃魂面具更名为泰坦血手 10)冰河岁月战甲更名为冰川岁月 11) 末日战斧更名为雷神之锤 12)遗忘教典更名为遗忘教典 13)复仇者之铠更名为神圣复仇者 14)代行者头巾更名为御魔披风 15)战场守护者更名为圣者战旗 16) 邪神之首更名为血之手 10.Bug修复及调优: 1)修改寻路Bug,优化寻路攻击的容忍范围(具体表现:远程攻击的英雄在山后面点击塔,在以前,一定会是绕过山走到塔的附近才攻击,现在如果在山背后射程也足以攻击到塔,玩家操作的英雄会走到离塔最近的山背后攻击,) 2)调整了阵营的记录逻辑,避免了潜在的可能发生阵营转换的Bug 3)由于逻辑层将会在服务器运行,修改了数据同步方式,UI将不再直接访问逻辑层,UI性能以及响应速度将得到提升 4)修改错误助攻导致多次获得助攻奖励金钱的Bug(以前杀死一个人时,助攻的玩家可能会被重复计算助攻,导致多次获得助攻奖励金钱) 5)修改了无法使用ALT+W作为快捷键的Bug 6)修改了单位死亡之后会被据点和泉水治疗,导致连续击杀的Bug
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