众神争霸坦克英雄盘点 最强肉盾无坚不摧!
【前言】任何一个全面而完整的队伍,少不了肉盾、AP、AD的存在,而抗在战斗第一线的肉盾TANK又是重中之重;无论是多么疯狂的比赛,没有站在前面的肉盾,就没有后方积极的输出!10V10的众神争霸确实不乏输出,分分钟秒杀你的AP法师,如影随形位移伴身的AD近战,两箭三箭要你小命的远程AD可谓比比皆是。然而能够在这剑与魔法的枪林弹雨中屹立不倒的肉盾就不多了,今天我们就来盘点一下众神争霸中那些一马当先的TANK! 相关阅读:顺风制霸逆风翻盘!盘点众神中的近战ADC
三测伊始开始进入众神的玩家一定会对药叉神将有着很复杂的情绪,在版本更新药叉削弱之前,这个英雄就是不死的象征,意味着恶心的极致!乍一看,药叉的技能都不陌生,Q技能范围嘲讽,W技能单体伤害以血换血,E技能被攻击触发范围反击,似乎就是其他MOBA游戏中肉盾英雄的技能复刻嘛,但是,药叉却远远不是这么简单,他的E技能主动施放正面伤害减免百分之五十!追击敌人时的减速,大招的信春哥原地复活,似乎都是在大声的告诉敌人,你来揍我啊!同时告诉队友“我冲的时候你们要跟上!”药叉的凶残放在部分玩家手里被体现的淋漓尽致,那一时间有多少玩家(巴士-药叉王,我就是在说你!)只玩药叉,又有多少玩家见药叉而落泪。那是一个怎样的年代啊,看着一个灰色的身上缠绕蓝紫色光线的怪物冲进人群,然后开始如小彩旗一般疯狂旋转,倒地再满状态起身,活活耗死对面英雄,享受一夫当关万夫莫开的寂寞…… 药叉的过度imba也使得后来的版本削弱顺风顺水、合情合理,但是这一次的削弱有点矫枉过正了;虽然作为一个常年被药叉欺凌的玩家,还是不由得生出些兔死狐悲的感伤,哈哈,明明很开心的说。本来大招血量按比例重生是灰常不错的改动,但无奈出现了些小小的BUG---比如某些时候大招复活站起来的大概0.5秒内只有血皮一摸就死的情况= =让药叉在之后的游戏中再难见到,甚至选出来就会被队友辱骂,秒退! 那么抛开药叉经常会出现的BUG不谈(听说最近的游戏更新已经处理掉了这个BUG),如今的药叉应该说还是一个很不错的坦克英雄,至少,他的Q、E技能没有废掉就说明药叉的血皮还是一如既往的保质保量,出完跳鞋的控制还是能够起到足够的威慑和作用。 简单说一下药叉的打法和出装,药叉前期带盾混线,主加的技能个人觉得还是Q比较好,因为嘲讽时间会延长,提升的护甲和魔抗也会增加,线上可以抓机会,对对方走位不慎的英雄上E减速,贴脸嘲讽,配合队友击杀;中期药叉需要出跳鞋和时空之靴配合队友组团GANK或开启团战,后期则是尽量出肉守护者、太阳神盾之类,冲在前面打乱对方阵型,尽量控制对面主力AP/AD输出英雄。 相关阅读:顺风制霸逆风翻盘!盘点众神中的近战ADC
地狱之魂在众神三测玩家的嘴里可谓褒贬不一,试玩过的玩家觉得他很废,理由是手短蓝少技能延迟,Q晕不到人,只有挨打的份;会玩的玩家觉得他很强,技能伤害高,变身CD短血厚,有控制有击飞,可肉可攻。总结来说一句话,这是个上手有难度的英雄。 在这里,笔者把地狱之魂归结到坦克里面是很有道理的,你看地狱之魂变身之后那威武雄壮的姿态,不是肉是什么= =,当然还有更重要的理由,就是地狱之魂变身后提升非常高的生命值,本身体型巨大,也可以很好的起到被动嘲讽的作用(对方很容易就点到你啦,然后就保护队友啦= =) 简单解说一下地狱之魂的技能,Q范围眩晕,附带AP加成的魔法伤害,技能延迟1S左右,W短CD击飞附带最高三倍物理暴击!击飞后减速,E被动物理攻击溅射,类似海皇Q被动效果,开大变身后游戏模型变大很多血量和攻击及攻击距离都有所提升,Q技能范围增大且伤害增强百分之五十!注意,这在前期是毁灭性的伤害,7级可打出400左右的伤害,如果在加持魔法伤害BUFF的情况下能打出超过500点的魔法伤害,7级时大部分英雄的血量仅在800-900的样子;W技能减速效果时间延长,E被动增加百分之十的溅射。从技能效果可以看出,地狱之魂熟练使用即可打出成吨的伤害! 地狱之魂的发育也分为线上和打野两种,打野仅限于己方打野英雄少,线上不好混的情况;一般来讲,地狱之魂在线上配合队友也可以打的很强势,一旦抓到对方走位失误将对方击飞,那么配合Q技能的眩晕很可能造成击杀。 地狱之魂的6级爆发十分恐怖,找一个合适的切入位置,就可以开荤了;不过真正的质变在其关键性道具时空裂缝的问世。有了跳刀(DOTA叫法)的瞬间切入战场,配合大招Q技能范围增大,可以保证团战时的群控,MOBA游戏玩家都知道这种大范围高伤害的AOE在团战时是有至高意义的!(很多游戏攻略上推荐地狱之魂出时空之鞋,老实讲,本人多次测试后发现,时空之鞋的效果不是很好,因为它的CD太长,又没有附加其他属性的增值;但以上仅为个人意见。) 地狱之魂的团战打法在纯肉时就要一马当先,跳到对方阵型偏后的位置,控制对面输出,然后尽量冲散对方阵型,击飞对方主力AP或AD,开启复仇反弹伤害。在这里给大家介绍地狱之魂的AD爆发类打法,装备转型是在出完时空裂隙之后,补王者鞋,刷钱出雷神之锤,提升自己的物攻及溅射,这时的溅射效果在开大变身后接近百分之百,一个W即可清掉一波兵线!后面的装备参考其他近战ADC,飓风,凯旋战旗,泰坦血手,这样装备的效果是,你会发现对方半血法师或ADC都会被你一个W(变身普攻400暴击伤害3.5倍减去护甲能打出1100-1300的伤害)直接带走,不经意间的平A即可造成两杀三杀(实战经验,绝无夸张),当然,这样装备的地狱之魂就会稍微脆皮一些,务必注意自己的走位和切入。 相关阅读:顺风制霸逆风翻盘!盘点众神中的近战ADC
众神之王是众神争霸中的近战法师之一,出色的Gank能力,快速的打野,以及不错的生存能力使得宙斯得到了许多玩家的青睐,那么宙斯是如何实现其前期GANK后期肉起来搅乱团战的作用的呢? 简介神王技能,Q免疫控制并加速,对敌方造成伤害即可叠加雷火,最高30层,每层减免百分之一的伤害,没错,这个技能就是宙斯赖以成为法坦的核心技能,杀人时加速免疫控制,逃跑时更是神技,被揍是减免百分之三十的伤害;但是这一切必须配合W技能的使用,宙斯作为法师攻速极慢,想靠普攻在一瞬间叠起30层雷火是不可能的,W技能静电力场穿越单位并对周围照成魔法伤害,刚好可以配合Q技能,同时W技能也是前期的主要伤害输出手段,打野神技,E技能单体伤害眩晕,技能施法范围极短= =大招万钧雷罚短CD单体高伤害指向技。 宙斯的打法如今看来更偏向打野,W技能高伤害短CD刷野的速度很快,配合野外回复BUFF更是不用担心续航的问题,快速到六之后就具备了极强的单杀能力,主要对象是没有位移的脆皮英雄,比如沙漠飓风,套路是在对方没有视野的位置不断靠近,到达动手范围内即冲向对方英雄,如果对方察觉则迅速开启Q技能加速,W伤害范围内立即开启造成第一段伤害,贴身后施放E技能眩晕,最后大招万钧雷罚直接带走! 顺风前期直接出神罚之杖加速GANK步伐,然后出全知之书或魔武者半肉半AP;逆风就只好憋太阳神盾,守护者,直接撑肉了。 要注意,后期团战宙斯一马当先冲进敌营时千万不要贸然使用万钧雷罚,因为用完大招会清掉身上的雷火,赖以保命的伤害减免百分之三十一旦消失就意味这生存能力骤降,除非是要拼掉对方关键英雄,否则还是留着大招继续做团战搅屎棍吧(恶心) 相关阅读:顺风制霸逆风翻盘!盘点众神中的近战ADC
雷神是北欧神话中十分出名的神邸,也是众神争霸游戏中最常见的辅助英雄之一,正式的比赛更是一定会上场的英雄,这是由于其出色的辅助技能决定的。 雷神技能简介,Q技能扔一个锤子,将锤子周围的单位击退并眩晕,这个技能是个对使用者手法要求很高的神技,进攻时把逃跑的敌人炸回来,逃跑时把追击的敌人炸远点,更神奇的是,被雷神之锤击退的单位是可以穿越地形的!实战中经常会发生这样的画面,对方想冲高地(虽然没有坡度,但是这样说大家一定能明白= =)在墙外面晃寻找机会,结果被托尔一发神锤砸进墙里面了!雷神的W技能是典型的你好我好大家好,给周围的友军加攻击和移动速度,团战时放一发,助攻到手,E技能更是凸显了雷神的辅助角色,给友军(包括自己)加持一个护盾,减免伤害,护盾打破还能对敌方单位造成伤害!大招则是以血换攻击的手段,值得一提的是,大招的存在也让雷神在对A的时候完全不虚。 而且雷神是具备一定的打野能力的,有两个AOE的输出,还能保证自己的状态,组团打野效果更佳= =(真的是这样么,诶……这个是听人说的) 雷神前期的作用就是在线上保护友方种子选手发育,中期参加团战,丢技能蹭助攻卖肉当炮灰,做出团队装备,如守护者、圣者战旗之类,后期可以出太阳神盾、凯旋战旗,冲上去一通乱A了。当然团战中雷神也可以作为后手,保护友军ADC打断对面风神控制或砸晕对面突然跳出来的冥王…… PS:笔者雷神玩的少,还被喷过,只能就自己的所见所闻略施笔墨不敢多少,说错的地方还请包涵。 相关阅读:顺风制霸逆风翻盘!盘点众神中的近战ADC
作为坦克英雄的典范,天使总督可谓是当仁不让了,比赛中这货的出场率只有雷神能比,能冲泉水的乌利尔表示,让你打我两分钟再说。 乌利尔的技能处处闪耀着大肉的光辉,Q技能是坦克英雄必备的控制技能,单体眩晕,必中有木有(相比不一定砸的中人的雷神锤子,至少肯定能控到一个);W血越少攻速越快,主动开启攻击附加生命值加成的伤害,这个技能让大天使有了很强的输出有木有,后期一身肉装万军丛中杀出一条血路有木有!E技能恢复最高26%的生命值有木有,大招大幅度增加物理护甲和魔抗,大招结束后生命值回到原来的位置,几乎就是无敌有木有。 乌利尔的发育就是赖线,不断的打钱,推线,因为她实在是太难被GANK死了,默默发育出到一定装备时候就是冲锋陷阵的时候;正常来说人们会先出个太阳神盾,那这个天使总督就会让人看着很是头疼。后面出守护者,凯旋或者圣者战旗,后者百臂巨人之力、复仇者都OK啦! 由于天使总督是个比较容易上手的英雄,关于如何发育我们不做过多介绍(我会说是因为笔者玩的少么= =),我们来说两个比较克制大天使的英雄,那就是武藏、小次郎,哦No,是冥国之王和电磁机皇;因为大天使的冲锋陷阵,使得冥王很容易拉到她,然后快递到塔下甚至泉水里,那么再坚强的乌利尔也只好默默流泪;而电磁机皇则是因为大招开启能打出真实伤害,无视大天使开大增加护甲和魔抗的效果,强行将大天使击杀;因此只要注意别被这两个英雄盯上,大天使还是可以安全的在战场遨游的! 坦克英雄在各类游戏中都是必不可少的,尤其是MOBA类的众神争霸中更是如此,以上盘点的5个坦克英雄可谓是特点不同、各有千秋,一味的横向比较也不科学,仅仅是作个介绍和一些经验的分享,补充一点,坦克类英雄的一个普遍劣势在于线上不好和法师以及后期抢资源,所以很多时候先出穷鬼套装是必要的。想要更多的了解这些坦克英雄,还是需要大家亲自去游戏中多多体验,如果选择了坦克英雄,那就挺起胸膛走上团战的第一线,我相信你一定可以成为有口皆碑的中国好队友!
[编辑:西贰]
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