神诏二测完美收官玩家盼三测早日开启
神诏技术测试完美收官 玩家热情火爆全服 在经过了首测的预热和熟悉过程后,《众神争霸》于1月13日正式开启“神诏”技术测试,作为技术测试,玩家的期待也比首测更为强烈。宙斯、雅典娜等新英雄的出现,更丰富了对决乐趣。秉承打造精品游戏和传递快乐的游戏理念,《众神争霸》上手非常简单,传统的QWER4键技能操作,无任何多余附加,而突出的是英雄人物的属性,厚血法师,输出型坦克,能够让新人们不再害怕对阵。 在AGE二代引擎的基础上,游戏进一步优化UI功能,保证了游戏画面的流畅清晰,给玩家缔造出更贴近神视角的豁达空间视觉感。熟悉MOBA的玩家在本次测试中已经发觉,《众神争霸》在游戏节奏和游戏具体策略上与市场上大多MOBA游戏其实是有很明显的区别的,节奏感更加快速,玩家在游戏中体验到的更激爽对决体验,测试期间,游戏服务器几乎日日爆满。 测试优秀表现 引发玩家对下测无限猜想 《众神争霸》神诏测试中,无论是新英雄的出场,还是画质场景的优化,都给玩家缔造了强烈的moba竞技激爽快感。随着二次测试的完美收官,玩家对下测更是产生无限期待。 在之前有关《众神争霸》游戏负责人的访谈中透露,目前游戏已经研发了50多个英雄人物,会在后面的测试中陆续放出。在本次测试中,已经推出了宙斯和波塞冬,不少玩家也开始对未来将要进入游戏的角色进行猜测,作为一款国产的moba竞技游戏,《众神争霸》的英雄人物已经有了诸如齐天大圣、太白金星等中国神话人物,下测中,例如二郎神、哪吒等家喻户晓的经典神话人物会否出现在游戏中,玩家也十分期待。 随着游戏测试的进行,玩家已经不满足于单一形式的战斗模式。对于下测,不少玩家也表示期待多样化的战斗形式。《众神争霸》本身10V10团队成员基数较大,更适合大规模和多样化的新形式战斗玩法。因此玩家对于下测,能够出现更多全新玩法,也注入了大量期待值。 不一样的moba体验 值得等待的诸神争斗 与传统moba类竞技游戏不同,《众神争霸》强化了城邦的概念,每个防御塔之后和特定野区都设定了城邦,城邦的作用不仅可以为玩家提供金钱的自然增长,在前期对线时也能为站在城邦附近的玩家提供血量与法力的回复。游戏另外一大创新就是云烟隐蔽效果的研发,游戏地图中,很多地方,会随着天空飘散过来的云雾,成为隐身的地方,换而言之,地图随处都可能跳出N个敌方英雄,杀个措手不及,让游戏充满了刺激感。结合游戏创新的6大神系统,尤为突出的神猎和神仇系统,让整个战场成为了一种追捕与厮杀的修罗之地,更让玩家体验到激爽的300连杀。 《众神争霸》神诏测试完美收官,玩家也对下测充满期待。相信在下次测试里,《众神争霸》将会带来更多的精彩! [编辑:nak]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!