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众神争霸六大神战系统


众神争霸六大神战系统

  1. 神源系统:

  神源系统主要是服务于玩家在对线和打野期间,提供一个稳定缓速的恢复能力,降低其难度,并且提供部分系统工资,如果被摧毁则停止供应(被摧毁方金币增长减缓)。

众神争霸
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  2. 神器系统:

  玩家击杀位于地图左上和右下角的Boss后,可拾取神器(弑神之刃和创世之杖);神器可以通过击杀和助攻成长属性,但在携带者死亡后会掉落,可被己方和对方英雄拾取。

众神争霸
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  3. 神猎系统:

  当玩家单次连续击杀超过三人时,获得神猎能力,获得敌人残血英雄的视野,并且移动速度达到极速,能有效地追杀逃跑的猎物。

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  4. 神仇系统:

  当玩家被其他玩家击杀后,若能在一定时间内(复仇对象名字边有骷髅标记),击杀曾经击杀过自己的玩家,即完成复仇,可获得大量金钱奖励。

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  5. 神符系统:

  当玩家击杀高等级野怪后,野怪会掉落不同类型的神符(根据野怪种类不同而不同),拾取后可以使自己以及周围的盟友获得一个强力buff(回复、物理攻击、法术伤害等),持续一段时间。

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  6. 神令系统:

  首测暂未开放,敬请期待

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    • 游戏名称:众神争霸
    • 开发公司:腾讯
    • 运营公司:腾讯
    • 游戏类型:MOBA类网游
    • 责任编辑:nak
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